Ha habido muchos usos creativos para la realidad aumentada, aunque tendemos a pensar en ella principalmente en términos de juegos como Pokémon GO. Un uso interesante en el mundo real involucró a los investigadores que crearon una pecera con AR que engañó a los sensores eléctricos del cuchillo de vidrio para que pensaran que se trataba de un entorno real. Esto permitió a los investigadores estudiar cómo estos peces en particular se mantienen seguros.
Crea un mundo de peces con AR
El cuchillo de cristal permanece oculto moviéndose de diferentes agujeros y casas. Pero en Crea un mundo AR de peces En este estudio, los investigadores pudieron ver los métodos que implementan los peces para mantenerse ocultos.
"Lo que es aún más emocionante es que este estudio nos permitió explorar la retroalimentación en formas con las que habíamos estado soñando durante más de diez años", dijo el profesor Eric Fortune de NJIT.
Este es probablemente el primer estudio en el que se usa AR para aumentar la investigación en tiempo real de este proceso fundamental de detección activa basada en el movimiento, que casi todos los animales usan para percibir su entorno. ”
El pez no tuvo ningún beneficio al usar un teléfono inteligente para navegar a través de su mundo AR como alguien que juega Pokemon Go. En cambio, se movió a través de un tanque que simulaba la inclusión de un refugio que se movía en el agua.
"Sabemos desde hace mucho tiempo que estos peces seguirán su lugar de refugio, pero recientemente descubrimos que generan pequeños movimientos que recuerdan a los pequeños movimientos que se ven en los ojos humanos", explicó Fortune.
“Esto nos llevó a crear nuestro sistema de realidad aumentada y ver si podíamos experimentar con la relación entre los sistemas sensoriales y motores de estos peces sin desacoplarlos por completo. Hasta ahora, esto ha sido muy difícil”.
Los investigadores crearon el entorno AR colocando los peces dentro del tubo. El movimiento del tubo del ojo de pez estaba sincronizado. Mientras nada, el equipo la monitoreará para ver qué hacer cuando vea que esto afecta el movimiento del refugio.
Cuando el refugio se sincronizó con el movimiento de los peces, vio que los peces podían decir que su entorno no era real. Los peces sabían que estaban nadando en algún tipo de entorno virtual.
“Resulta que los peces se comportan de manera diferente cuando el estímulo es controlado por el individuo en comparación con cuando el estímulo se activa para ellos”, transmitió Fortune.
“Este experimento muestra que el fenómeno que vemos se debe a la retroalimentación que reciben los peces de su propio movimiento. Esencialmente, el animal parece saber que tiene el control del mundo sensorial que lo rodea”.
Además,
Los investigadores esperan que se realicen experimentos similares para aprender más sobre la visión humana y aprender más sobre la neurociencia de las personas. También esperan usar los datos para desarrollar "sistemas de control de retroalimentación más robustos".
¿Te sorprende enseñarle a un pez cómo se puede detectar AR? ¿Qué otros experimentos AR crees que podrías realizar para aprender más sobre la visión humana? Háganos saber sus pensamientos a continuación en los comentarios.