Cada año se lanzan muchos videojuegos, y su número aumenta constantemente con el paso del tiempo. La industria del juego ha disfrutado de un crecimiento sostenido a lo largo del siglo XXI, con muchos títulos geniales repletos de contenido premium para que los disfrutes según tus preferencias.
¿Pero los videojuegos se están acortando con el tiempo? Es una pregunta interesante que se puede responder con un poco de la investigación que ya hemos hecho. Verificar Razones por las que las sillas de oficina no son adecuadas para jugar.
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La duración media de los juegos más vendidos
Aunque no es un método de investigación perfecto, puede verificar la duración promedio de los cinco juegos más vendidos desde 2008 hasta 2023 usando HowLongToBeat (HLTB), un sitio web que rastrea la duración de los juegos según los comentarios de los jugadores. Al escribir todos estos datos, se puede formar una imagen que muestra si los juegos se acortan o alargan con el tiempo.
Para verificar los juegos más vendidos de cada año, se encontraron fuentes externas utilizando datos de NPD. Los detalles fueron los siguientes:
2008 - Gamespot | 2009 — VG247 | 2010 — IGN | 2011 — GamesRadar | 2012 — VentureBeat | 2013 — GameSpot | 2014 — VentureBeat | 2015 — VentureBeat | 2016 — Forbes | 2017 — Forbes | 2018 — VentureBeat | 2019 — VentureBeat | 2020 — VentureBeat | 2021 — VentureBeat | 2022 — Statista
Los cinco juegos más vendidos según estos artículos se presentan en una hoja de cálculo, con el año, el título y la duración en horas como encabezados de columna. que se utilizaron para calcular promedios de diferentes períodos de tiempo, como 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 y 2021-2022. Los datos se adjuntan en la siguiente tabla:
el año | título del juego | Duración del juego (en horas) |
2008 | Wii Play con el mando de Wii | 4 |
2008 | Mario Kart Wii | 5.5 |
2008 | Wii Fit | 10.5 |
2008 | Super Smash Bros. Brawl | 11.5 |
2008 | Grand Theft Auto IV | 27.5 |
2009 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 6.5 |
2009 | Wii Sports Resort | 8 |
2009 | Nuevo Super Mario Bros. Wii | 9 |
2009 | Halo 3: ODST | 6 |
2009 | Pokémon platino | 35 |
2010 | Call of Duty: Black Ops | 7 |
2010 | Madden NFL 11 | 19.5 |
2010 | Halo Reach | 8 |
2010 | Red Dead Redemption | 18 |
2010 | Wii Fit Plus | 28 |
2011 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | 6 |
2011 | Just Dance 3 | 15 |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 34 |
2011 | Battlefield 3 | 6 |
2011 | Madden NFL 12 | 29.5 |
2012 | Call of Duty: Negro Ops II | 7 |
2012 | Madden NFL 13 | 40.5 |
2012 | Halo 4 | 7.5 |
2012 | Assassins Creed III | 16.5 |
2012 | Just Dance 4 | 23 |
2013 | Grand Theft Auto V | 31.5 |
2013 | Call of Duty: Ghosts | 6 |
2013 | Madden NFL 25 | 38.5 |
2013 | Battlefield 4 | 6 |
2013 | Assassins Creed IV: Bandera Negro | 23.5 |
2014 | Call of Duty: Avanzada de Guerra | 7 |
2014 | Madden NFL 15 | 35.5 |
2014 | Destiny | 12 |
2014 | Minecraft | 130 |
2014 | Super Smash Bros. para 3DS y Wii U | 5 |
2015 | Call of Duty: Operaciones Negro III | 9 |
2015 | Madden NFL 16 | 39.5 |
2015 | Fallout 4 | 27 |
2015 | Star Wars: Battlefront | 14.5 |
2015 | NBA 2K16 | 35.5 |
2016 | Call of Duty: Guerra Infinita | 7 |
2016 | Battlefield 1 | 6.5 |
2016 | La división | 24 |
2016 | NBA 2K17 | 69.5 |
2016 | Madden NFL 17 | 47.5 |
2017 | Call of Duty: la Segunda Guerra Mundial | 7 |
2017 | NBA 2K18 | 75.5 |
2017 | Destiny 2 | 12 |
2017 | Madden NFL 18 | 14.5 |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 50 |
2018 | Red Dead Redemption 2 | 50 |
2018 | Call of Duty: Negro Ops 4 | 10.5 |
2018 | NBA 2K19 | 74 |
2018 | Madden NFL 19 | 14 |
2018 | Super Smash Bros. Ultimate | 24 |
2019 | Call of Duty: Guerra moderna (2019) | 6 |
2019 | NBA 2K20 | 93 |
2019 | Madden NFL 20 | 51 |
2019 | Borderlands 3 | 23 |
2019 | Mortal Kombat 11 | 6 |
2020 | Call of Duty: Black Ops Guerra Fría | 5.5 |
2020 | Cruce de animales: nuevos horizontes | 98.5 |
2020 | Madden NFL 21 | 20 |
2020 | Assassin's Creed: Valhalla | 60.5 |
2020 | El último de nosotros parte II | 24 |
2021 | Call of Duty: Vanguard | 6 |
2021 | Madden NFL 22 | 36 |
2021 | Pokémon: Diamante Brillante y Perla Brillante | 26 |
2021 | Battlefield 2042 | 64 |
2021 | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | 7.5 |
2022 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 8 |
2022 | Elden Ring | 57.5 |
2022 | Madden NFL 23 | 25 |
2022 | Dios de la guerra: Ragnarök | 26 |
2022 | LEGO Star Wars: The Skywalker Saga | 18.5 |
Los juegos que han aparecido dos veces, por ejemplo, el juego más vendido durante dos años consecutivos, se eliminan en su segunda aparición.
Aquí están las duraciones promedio de los videojuegos:
2008-2010: 13.6 horas.
2011-2015: 24.2 horas.
2016-2020: 34.9 horas.
2021-2022: 27.5 horas.
Vale la pena señalar que los datos pueden estar ligeramente sesgados por longitudes imprecisas que se muestran en el HLTB, como algunas direcciones que no tienen los datos de usuario proporcionados mucho más allá de su longitud. Además, se incluyeron juegos como Minecraft y Madden, que tuvieron una larga trayectoria en HLTB incluso en ausencia de una campaña tradicional.
¿Siente la gente que los juegos son cada vez más cortos?
Si bien los datos recopilados para este artículo parecen indicar que los juegos se acortan con el tiempo, los jugadores y las publicaciones pueden tener una opinión diferente. Es interesante notar el consenso sobre la duración del juego a lo largo del tiempo.
Ver Discusión de Quora Determinado a partir de 2011 que los usuarios argumentan que los juegos son cada vez más cortos y predicen si aumentarán en duración. Muchos usuarios asumieron que esto se debía a la generación anterior de jugadores y al menor tiempo de juego; Esto llevó a la necesidad de que los títulos populares y apropiados para la generación se acortaran con los nuevos lanzamientos.
Discute el Tema de reddit También de 2013 es la duración del juego, y los usuarios señalan con razón que el tipo de juego afecta la duración. Discute el Tema de reddit Otro de 2014 es la reducción de la duración de los juegos de los principales estudios, ya que los usuarios sugieren que los juegos se alargan hacia el final de la generación de consolas a medida que los desarrolladores se familiarizan con la arquitectura y el proceso de desarrollo de juegos en una consola en particular, antes de que se acorte. sobre títulos anteriores en una consola a Estrenar.
Estos son argumentos convincentes presentados por los usuarios. Pero ¿qué pasa con las impresiones?
Hablando del artículo que publicaste Con conexión de cable de 2020 informó sobre la tendencia de que los juegos se acorten con el tiempo, argumentando que el mismo fenómeno se puede ver en los programas de televisión que se acortan.
El autor argumenta que esto conduce a la creación de juegos y espectáculos que tienen narrativas más inmersivas y más estrictas, y muestra el hecho de que muchos jugadores en realidad no completan el juego basándose en los datos de los trofeos de PlayStation y los logros de Xbox.
Por el contrario, un artículo de periódico El Correo de Washington En el año 2022, los juegos son cada vez más largos y frecuentes; Lo que dejó a muchos jugadores sin tiempo para terminarlo. El artículo presenta lanzamientos como Elden Ring, Horizon Forbidden West y Assassin's Creed Valhalla, entre otros juegos para un jugador con largas campañas. Verificar Cómo los juegos generados por inteligencia artificial pueden afectar a la industria del juego.
Los juegos no disminuyen con el tiempo.
A partir de los datos recopilados para el artículo, así como al revisar las discusiones en Reddit, Quora y los artículos publicados por otros medios, parece que los juegos no se quedan cortos con el tiempo, al menos los juegos más vendidos no lo están.
El género del juego tiende a influir en su duración, por lo que su experiencia de diferentes duraciones de juego puede variar si tiende a ceñirse a un género en particular. Por ejemplo, juegos de rol en la lista de juegos:
- Pokémon Platino (2009) — 35 horas.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 horas.
- Destino (2014) — 12 horas.
- Fallout 4 (2015) — 27 horas.
- La División (2016) — 24 horas.
- Destino 2 (2017) — 12 horas.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 50 horas.
- Borderlands 3 (2019) — 23 horas.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019) — 60.5 horas.
- Pokémon: Diamante Brillante y Perla Brillante — 26 horas.
- Elden Ring (2022) — 57.5 horas.
- God of War: Ragnarök (2022) — 26 horas.
La duración media de un juego de rol de 2009 a 2016 es de 26.4 horas. Mientras que la duración media de los juegos de rol de 2017 a 2022 es de 36.4 horas; Esto indica que la duración media de un juego de rol aumenta con el tiempo.
Alternativamente, si observa los juegos de disparos en primera persona de la lista:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — 6.5 horas.
- Halo 3: ODST (2009) — 6 horas.
- Call of Duty: Black Ops (2010) — 7 horas.
- Halo: Reach (2010) — 8 horas.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — 6 horas.
- Battlefield 3 (2011) — 6 horas.
- Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 horas.
- Halo 4 (2012) — 7.5 horas.
- Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 horas.
- Battlefield 4 (2013) — 6 horas.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 horas.
- Destino (2014) — 12 horas.
- Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 horas.
- Star Wars: Battlefront (2015) — 6 horas.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — 7 horas.
- Battlefield 1 (2016) — 6.5 horas.
- Call of Duty: Segunda Guerra Mundial (2017) — 7 horas.
- Destino 2 (2017) — 12 horas.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018): 10.5 horas (obsoleto, no es una campaña real).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 horas.
- Borderlands 3 (2019) — 23 horas.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5.5 horas.
- Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 horas.
- Battlefield 2042 (2021): 64 horas (omitido, no es una campaña real).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 horas.
La duración media de los primeros 12 partidos de la lista anterior es de 7.1 horas. Sin embargo, la duración media de los últimos 11 partidos es de 8.7 horas. Esto es incluso con los resultados de Battlefront 2042 y Call of Duty: Black Ops IV omitido porque no eran campañas reales. Si tuviera que incluirlo y observar la duración promedio de los últimos 13 juegos en esa lista, el promedio es de 13.1 horas.
Se mire como se mire, los juegos parecen prolongarse con el tiempo.
Dependiendo de sus preferencias, esto podría ser algo bueno o malo. Algunos jugadores sienten que al pagar por un juego deberían tener la experiencia más completa posible, mientras que otros lamentan el diseño inflado que lleva horas innecesariamente para completar un juego. Verificar Razones por las que los juegos en la nube no deberían convertirse en la corriente principal.
La duración de un videojuego no es tan importante como la calidad
Independientemente de si desea que los videojuegos sean más cortos o más largos en promedio, puede estar de acuerdo en que la duración del título es tan importante como la calidad del video. La mayoría de los jugadores prefieren lanzar un juego de seis horas sin problemas de rendimiento ni errores que un juego de 20 horas lleno de ellos.
Supervisar la cantidad de tiempo que dedica a los juegos puede ser una excelente manera de ver si los juegos en los que participa parecen alargarse o acortarse con el tiempo. Puedes ver ahora Cómo ganar dinero jugando: las mejores formas.