¿Los videojuegos son cada vez más cortos?

Cada año se lanzan muchos videojuegos, y su número aumenta constantemente con el paso del tiempo. La industria del juego ha disfrutado de un crecimiento sostenido a lo largo del siglo XXI, con muchos títulos geniales repletos de contenido premium para que los disfrutes según tus preferencias.

¿Pero los videojuegos se están acortando con el tiempo? Es una pregunta interesante que se puede responder con un poco de la investigación que ya hemos hecho. Verificar Razones por las que las sillas de oficina no son adecuadas para jugar.

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La duración media de los juegos más vendidos

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Aunque no es un método de investigación perfecto, puede verificar la duración promedio de los cinco juegos más vendidos desde 2008 hasta 2023 usando HowLongToBeat (HLTB), un sitio web que rastrea la duración de los juegos según los comentarios de los jugadores. Al escribir todos estos datos, se puede formar una imagen que muestra si los juegos se acortan o alargan con el tiempo.

Para verificar los juegos más vendidos de cada año, se encontraron fuentes externas utilizando datos de NPD. Los detalles fueron los siguientes:

2008 - Gamespot | 2009 — VG247 | 2010 — IGN | 2011 — GamesRadar | 2012 — VentureBeat | 2013 — GameSpot | 2014 — VentureBeat | 2015 — VentureBeat | 2016 — Forbes | 2017 — Forbes | 2018 — VentureBeat | 2019 — VentureBeat | 2020 — VentureBeat | 2021 — VentureBeat | 2022 — Statista

Los cinco juegos más vendidos según estos artículos se presentan en una hoja de cálculo, con el año, el título y la duración en horas como encabezados de columna. que se utilizaron para calcular promedios de diferentes períodos de tiempo, como 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 y 2021-2022. Los datos se adjuntan en la siguiente tabla:

el año título del juego Duración del juego (en horas)
2008 Wii Play con el mando de Wii 4
2008 Mario Kart Wii 5.5
2008 Wii Fit 10.5
2008 Super Smash Bros. Brawl 11.5
2008 Grand Theft Auto IV 27.5
2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 6.5
2009 Wii Sports Resort 8
2009 Nuevo Super Mario Bros. Wii 9
2009 Halo 3: ODST 6
2009 Pokémon platino 35
2010 Call of Duty: Black Ops 7
2010 Madden NFL 11 19.5
2010 Halo Reach 8
2010 Red Dead Redemption 18
2010 Wii Fit Plus 28
2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 6
2011 Just Dance 3 15
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim 34
2011 Battlefield 3 6
2011 Madden NFL 12 29.5
2012 Call of Duty: Negro Ops II 7
2012 Madden NFL 13 40.5
2012 Halo 4 7.5
2012 Assassins Creed III 16.5
2012 Just Dance 4 23
2013 Grand Theft Auto V 31.5
2013 Call of Duty: Ghosts 6
2013 Madden NFL 25 38.5
2013 Battlefield 4 6
2013 Assassins Creed IV: Bandera Negro 23.5
2014 Call of Duty: Avanzada de Guerra 7
2014 Madden NFL 15 35.5
2014 Destiny 12
2014 Minecraft 130
2014 Super Smash Bros. para 3DS y Wii U 5
2015 Call of Duty: Operaciones Negro III 9
2015 Madden NFL 16 39.5
2015 Fallout 4 27
2015 Star Wars: Battlefront 14.5
2015 NBA 2K16 35.5
2016 Call of Duty: Guerra Infinita 7
2016 Battlefield 1 6.5
2016 La división 24
2016 NBA 2K17 69.5
2016 Madden NFL 17 47.5
2017 Call of Duty: la Segunda Guerra Mundial 7
2017 NBA 2K18 75.5
2017 Destiny 2 12
2017 Madden NFL 18 14.5
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 50
2018 Red Dead Redemption 2 50
2018 Call of Duty: Negro Ops 4 10.5
2018 NBA 2K19 74
2018 Madden NFL 19 14
2018 Super Smash Bros. Ultimate 24
2019 Call of Duty: Guerra moderna (2019) 6
2019 NBA 2K20 93
2019 Madden NFL 20 51
2019 Borderlands 3 23
2019 Mortal Kombat 11 6
2020 Call of Duty: Black Ops Guerra Fría 5.5
2020 Cruce de animales: nuevos horizontes 98.5
2020 Madden NFL 21 20
2020 Assassin's Creed: Valhalla 60.5
2020 El último de nosotros parte II 24
2021 Call of Duty: Vanguard 6
2021 Madden NFL 22 36
2021 Pokémon: Diamante Brillante y Perla Brillante 26
2021 Battlefield 2042 64
2021 Marvel's Spider-Man: Miles Morales 7.5
2022 Call of Duty: Modern Warfare 2 8
2022 Elden Ring 57.5
2022 Madden NFL 23 25
2022 Dios de la guerra: Ragnarök 26
2022 LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 18.5

Los juegos que han aparecido dos veces, por ejemplo, el juego más vendido durante dos años consecutivos, se eliminan en su segunda aparición.

Aquí están las duraciones promedio de los videojuegos:

2008-2010: 13.6 horas.

2011-2015: 24.2 horas.

2016-2020: 34.9 horas.

2021-2022: 27.5 horas.

Vale la pena señalar que los datos pueden estar ligeramente sesgados por longitudes imprecisas que se muestran en el HLTB, como algunas direcciones que no tienen los datos de usuario proporcionados mucho más allá de su longitud. Además, se incluyeron juegos como Minecraft y Madden, que tuvieron una larga trayectoria en HLTB incluso en ausencia de una campaña tradicional.

¿Siente la gente que los juegos son cada vez más cortos?

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Si bien los datos recopilados para este artículo parecen indicar que los juegos se acortan con el tiempo, los jugadores y las publicaciones pueden tener una opinión diferente. Es interesante notar el consenso sobre la duración del juego a lo largo del tiempo.

Ver Discusión de Quora Determinado a partir de 2011 que los usuarios argumentan que los juegos son cada vez más cortos y predicen si aumentarán en duración. Muchos usuarios asumieron que esto se debía a la generación anterior de jugadores y al menor tiempo de juego; Esto llevó a la necesidad de que los títulos populares y apropiados para la generación se acortaran con los nuevos lanzamientos.

Discute el Tema de reddit También de 2013 es la duración del juego, y los usuarios señalan con razón que el tipo de juego afecta la duración. Discute el Tema de reddit Otro de 2014 es la reducción de la duración de los juegos de los principales estudios, ya que los usuarios sugieren que los juegos se alargan hacia el final de la generación de consolas a medida que los desarrolladores se familiarizan con la arquitectura y el proceso de desarrollo de juegos en una consola en particular, antes de que se acorte. sobre títulos anteriores en una consola a Estrenar.

Estos son argumentos convincentes presentados por los usuarios. Pero ¿qué pasa con las impresiones?

Hablando del artículo que publicaste Con conexión de cable de 2020 informó sobre la tendencia de que los juegos se acorten con el tiempo, argumentando que el mismo fenómeno se puede ver en los programas de televisión que se acortan.

El autor argumenta que esto conduce a la creación de juegos y espectáculos que tienen narrativas más inmersivas y más estrictas, y muestra el hecho de que muchos jugadores en realidad no completan el juego basándose en los datos de los trofeos de PlayStation y los logros de Xbox.

Por el contrario, un artículo de periódico El Correo de Washington En el año 2022, los juegos son cada vez más largos y frecuentes; Lo que dejó a muchos jugadores sin tiempo para terminarlo. El artículo presenta lanzamientos como Elden Ring, Horizon Forbidden West y Assassin's Creed Valhalla, entre otros juegos para un jugador con largas campañas. Verificar Cómo los juegos generados por inteligencia artificial pueden afectar a la industria del juego.

Los juegos no disminuyen con el tiempo.

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A partir de los datos recopilados para el artículo, así como al revisar las discusiones en Reddit, Quora y los artículos publicados por otros medios, parece que los juegos no se quedan cortos con el tiempo, al menos los juegos más vendidos no lo están.

El género del juego tiende a influir en su duración, por lo que su experiencia de diferentes duraciones de juego puede variar si tiende a ceñirse a un género en particular. Por ejemplo, juegos de rol en la lista de juegos:

  • Pokémon Platino (2009) — 35 horas.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 34 horas.
  • Destino (2014) — 12 horas.
  • Fallout 4 (2015) — 27 horas.
  • La División (2016) — 24 horas.
  • Destino 2 (2017) — 12 horas.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 50 horas.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 horas.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019) — 60.5 horas.
  • Pokémon: Diamante Brillante y Perla Brillante — 26 horas.
  • Elden Ring (2022) — 57.5 ​​horas.
  • God of War: Ragnarök (2022) — 26 horas.

La duración media de un juego de rol de 2009 a 2016 es de 26.4 horas. Mientras que la duración media de los juegos de rol de 2017 a 2022 es de 36.4 horas; Esto indica que la duración media de un juego de rol aumenta con el tiempo.

Alternativamente, si observa los juegos de disparos en primera persona de la lista:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) — 6.5 horas.
  • Halo 3: ODST (2009) — 6 horas.
  • Call of Duty: Black Ops (2010) — 7 horas.
  • Halo: Reach (2010) — 8 horas.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — 6 horas.
  • Battlefield 3 (2011) — 6 horas.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012) — 7 horas.
  • Halo 4 (2012) — 7.5 horas.
  • Call of Duty: Ghosts (2013) — 6 horas.
  • Battlefield 4 (2013) — 6 horas.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014) — 7 horas.
  • Destino (2014) — 12 horas.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015) — 9 horas.
  • Star Wars: Battlefront (2015) — 6 horas.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — 7 horas.
  • Battlefield 1 (2016) — 6.5 horas.
  • Call of Duty: Segunda Guerra Mundial (2017) — 7 horas.
  • Destino 2 (2017) — 12 horas.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018): 10.5 horas (obsoleto, no es una campaña real).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019) — 6 horas.
  • Borderlands 3 (2019) — 23 horas.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — 5.5 horas.
  • Call of Duty: Vanguard (2021) — 6 horas.
  • Battlefield 2042 (2021): 64 horas (omitido, no es una campaña real).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — 8 horas.

La duración media de los primeros 12 partidos de la lista anterior es de 7.1 horas. Sin embargo, la duración media de los últimos 11 partidos es de 8.7 horas. Esto es incluso con los resultados de Battlefront 2042 y Call of Duty: Black Ops IV omitido porque no eran campañas reales. Si tuviera que incluirlo y observar la duración promedio de los últimos 13 juegos en esa lista, el promedio es de 13.1 horas.

Se mire como se mire, los juegos parecen prolongarse con el tiempo.

Dependiendo de sus preferencias, esto podría ser algo bueno o malo. Algunos jugadores sienten que al pagar por un juego deberían tener la experiencia más completa posible, mientras que otros lamentan el diseño inflado que lleva horas innecesariamente para completar un juego. Verificar Razones por las que los juegos en la nube no deberían convertirse en la corriente principal.

La duración de un videojuego no es tan importante como la calidad

Independientemente de si desea que los videojuegos sean más cortos o más largos en promedio, puede estar de acuerdo en que la duración del título es tan importante como la calidad del video. La mayoría de los jugadores prefieren lanzar un juego de seis horas sin problemas de rendimiento ni errores que un juego de 20 horas lleno de ellos.

Supervisar la cantidad de tiempo que dedica a los juegos puede ser una excelente manera de ver si los juegos en los que participa parecen alargarse o acortarse con el tiempo. Puedes ver ahora Cómo ganar dinero jugando: las mejores formas.

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