¿Cómo quieres jugar? Esta es una pregunta común sobre las decisiones de compra de hardware y componentes cuando se trata de juegos.
Cada plataforma tiene beneficios, cada plataforma tiene desventajas, cada plataforma tiene características especiales que la hacen única de las demás... Pero la gran pregunta es cuál es más importante: obtener Velocidad de fotogramas más alta Madre Juega con mayor precisión؟
Este artículo le dará la información que necesita para tomar esa decisión en función de lo que le interesa hacer.
Enlaces rápidos
Explicación de la velocidad de fotogramas
La velocidad de fotogramas se explica en su forma más simple como la forma en que muestra el movimiento o los movimientos en la pantalla. Los cuadros son imágenes fijas que muestran información en la pantalla en respuesta a un estímulo de entrada. Por ejemplo, si decide disparar la mira de su arma favorita en Tu juego de disparos favorito , presiona un botón o aprieta el gatillo, lo que resulta en la expulsión de la bala.
Esta salida se muestra en una serie de marcos que se mueven de una imagen a otra, lo más rápido posible para brindar la mejor experiencia de retroalimentación visual y sumergirlo en la acción. La suavidad del movimiento es exactamente la razón por la que la velocidad de fotogramas es importante para algunos jugadores.
Cuando juegas a una velocidad de fotogramas más baja, tienes menos fotogramas por segundo en la pantalla en un momento dado, por lo que la experiencia de juego es más lenta. Esto puede ser muy dañino, especialmente si juegas juegos de ritmo rápido como juegos de disparos o juegos de acción que requieren tiempos de respuesta rápidos.
A menudo escuchas a los jugadores decir "fue como ver una presentación de diapositivas" cuando hablan de la velocidad de fotogramas del juego porque la velocidad de fotogramas era tan baja que era como mirar una presentación de diapositivas porque se enviaba muy poca información visual a la pantalla. .
Cuando tiene una velocidad de fotogramas baja, se envían menos fotogramas a la pantalla a la vez. Por ejemplo, el estándar de la industria es de 30 fotogramas por segundo. Esto significa que cada segundo se envían a la pantalla 30 cuadros de información.
Cuando su velocidad de fotogramas baja a 15, solo obtendrá 15 fotogramas por segundo y si está utilizando una tarjeta gráfica que no es muy potente, solo puede obtener resultados lentos en términos de juego debido a la baja frecuencia de actualización.
También puede experimentar un parpadeo repentino porque habrá cuadros que se supone que deben enviarse a la pantalla, lo cual no es el caso, y dado que falta la información y su tarjeta gráfica no puede llenar los espacios faltantes, puede solo proporciona la información que contiene, lo que también se traduce en una mala experiencia de juego. Verificar Cómo solucionar problemas de juegos con FPS bajos en Windows.
Explicación de la frecuencia de actualización
La frecuencia de actualización se define como la cantidad de veces que su dispositivo se actualiza cada segundo. A diferencia de los cuadros por segundo, que es la cantidad de cuadros enviados a la pantalla cada segundo, la frecuencia de actualización determina la frecuencia con la que esta información se alterna en la pantalla. Esta es la clave para jugar.
Si tiene una tarjeta gráfica capaz de generar 300 cuadros por segundo, pero el monitor solo se actualiza 60 veces por segundo (indicado por 60 Hz), solo podrá ver 60 cuadros de información visual que se emiten.
Entonces, para aprovechar las velocidades de cuadro más altas que pueden producir las tarjetas gráficas y el hardware de juegos, necesita un monitor con una frecuencia de actualización lo suficientemente alta como para igualar.
Explicación de la resolución de pantalla
La resolución se puede interpretar como el número de píxeles o la densidad de píxeles. La resolución que emite una pantalla es el número de píxeles individuales (es decir, puntos de colores) en la pantalla en cualquier momento. La resolución determina el grado de claridad y claridad visual de cualquier imagen que se muestra en la pantalla.
Al mirar una imagen de 1080p frente a una imagen de 4K, la diferencia en la calidad visual es asombrosa. Esto se debe a que 1080p tiene alrededor de 2 millones de píxeles, mientras que 4K tiene alrededor de 8.2 millones de píxeles. Como resultado, las personas prefieren una resolución más alta porque quieren una mejor experiencia visual.
¿Por qué no puedes tener ambos?
Cuando se trata de resolución versus velocidad de fotogramas, todo se reduce a su presupuesto.
Si tuviera todo el dinero del mundo, podría construir una computadora lo suficientemente potente como para manejar resoluciones extremas con velocidades de cuadro extremas. Pero si tienes un límite de gasto, tendrás que decidir cuál es más importante para ti.
Entonces, si tiene un sistema de gama alta, 4K a 60 fps probablemente no sea un problema para usted. Pero con un sistema más débil, es posible que ni siquiera puedas manejar 4K a 30 fps. Las consolas de juegos más antiguas ni siquiera pueden generar imágenes 4K, pero es posible que pueda manejar 1080p a 60 fps o 720p a 120 fps.
Comparación de velocidad de fotogramas y resolución de pantalla: ¿cómo elijo?
Para elegir entre FPS más altos o una resolución más alta, debe decidir qué quiere hacer. Si eres de los que disfruta jugando juegos multijugador o juegos electrónicos, entonces una alta resolución no es necesaria siempre y cuando puedas ver toda la información que necesitas en la pantalla.
Si decide seguir el consejo de la mayoría de los jugadores de esports, le dirán que bajaron la resolución a 1080p (o incluso menos) y cambiaron la configuración de gráficos a la calidad más baja absoluta porque quieren la velocidad de fotogramas más alta posible.
Cuando tiene una velocidad de fotogramas más alta, recibe más información visual de manera constante, por lo que le permite actuar e interactuar mucho más rápido de lo que podría hacerlo con menos información disponible.
Estos jugadores de esports prefieren monitores de alta frecuencia de actualización, a veces por encima de 240 Hz, porque quieren el mejor rendimiento posible y necesitan una frecuencia de cuadro correspondiente.
Los efectos gráficos como el desenfoque de movimiento y la aberración cromática pueden verse bien... pero tienen el costo de FPS. Reducir estos ajustes le permite alcanzar velocidades de fotogramas superiores a 120 fotogramas por segundo. Entonces, si eso es algo que te interesa, deberías comprar una tarjeta gráfica que te permita obtener altas tasas de cuadros en los títulos multijugador de tu elección.
Sin embargo, si eres alguien a quien le gustan los títulos para un solo jugador, como RPG masivo En el mundo abierto o en paisajes urbanos atestados de gente, HD puede ser la mejor opción para ti. Si bien la velocidad de fotogramas sigue siendo importante, 60 fotogramas por segundo es todo lo que necesita para beneficiarse de una experiencia visual agradable.
Cuando tiene mundos muy detallados para explorar, a menudo querrá mirar cada rincón y grieta para ver qué puede encontrar y admirar la calidad visual de lo que encontrará. Si puede, querrá cambiar la resolución de 1080p a 1440p o incluso 4K.
últimos pensamientos
Al final del día, la decisión de qué es más importante se reduce a lo que prefieres como jugador y lo que estás tratando de hacer. No tome su decisión de compra basándose en lo que le digan los demás, los juegos son un pasatiempo costoso.
El hardware de juegos de próxima generación cuesta más de $ 500. Una computadora para juegos de gama alta puede costarle más de $2000. Eso es demasiado dinero para gastar en algo que quizás no te interese. La próxima vez que saque su billetera para hacer una compra costosa de juegos, pregúntese para qué piensa usar esa compra.
No tiene sentido gastar $ 2000 en una máquina de juegos de alta gama cuando no está aprovechando las capacidades de 4K si un sistema a mitad de precio puede ejecutar juegos de disparos multijugador a 120 fps. Verificar Comparación de PS5 vs Xbox Series X: especificaciones de batalla.