¿Por qué perdiste la fe en los juegos AAA?

Los juegos AAA (juegos de gran presupuesto de estudios populares) han sido responsables de muchos de los mejores momentos de juego de mi vida. Sin embargo, la dirección que está tomando la industria del juego me ha llevado a creer que los juegos AAA ya no son para mí.

En los últimos años, los juegos AAA han comenzado a perder su brillo y atractivo para muchos jugadores, incluido yo mismo. A pesar de las grandes expectativas y la enorme promoción de estos juegos, la realidad puede ser completamente diferente. Desde retrasos frecuentes y lanzamientos problemáticos hasta un énfasis excesivo en las ganancias sobre la calidad del juego, estos factores han hecho que mi confianza en los juegos AAA disminuya. En este artículo compartiré mi experiencia personal y explicaré las razones que me llevaron a repensar mi apoyo a estos juegos, destacando los desafíos y decepciones que he encontrado en los últimos años. Verificar Estos son algunos de mis juegos independientes favoritos y cómo los encontré.

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1. Lanzar ahora, corregir errores más tarde

Cada vez más, muchos editores lanzan juegos AAA con problemas técnicos conocidos. El objetivo es eliminarlos mediante parches de errores posteriores al lanzamiento, lo que generará una cultura de parches.

Aunque ningún juego está libre de errores, algunos errores pueden causar mucha frustración y arruinar la experiencia de juego. Los ejemplos incluyen caídas de cuadros, tareas que no se cargan y fallas frecuentes. Para los juegos multijugador, puede haber problemas con el servidor, como problemas de emparejamiento, conectividad y latencia.

Una mentalidad de lanzamiento ahora, parche después puede ayudar a los editores a cumplir con sus expectativas de ventas trimestrales. Sin embargo, la frustración de quedarse atrapado con un juego incompleto y lleno de errores en el lanzamiento hace que la industria de los juegos AAA quede mal a los ojos de muchos jugadores, especialmente considerando los precios de estos juegos.

2. Céntrese en las ganancias en lugar de en la experiencia de juego

El juego puede experimentar algunos fallos después del lanzamiento, pero ¿sabes lo que siempre parece funcionar perfectamente? Microtransacciones y tienda del juego.

Si los editores no te explotan mediante microtransacciones, te venden varias versiones del mismo juego. Tienes la Edición Estándar, la Edición Digital Deluxe y la Edición Definitiva. Cada lanzamiento posterior es más caro y agrega partes de la experiencia que se suponía que estarían disponibles una vez que compraste el juego por $70.

Si eso no es lo suficientemente frustrante, EA está considerando agregar anuncios a los juegos de precio completo. Además, TakeTwo está considerando desafiar el precio de $70 porque GTA 6 tiene más contenido que un juego promedio y es más caro de producir. Todo esto me hizo sentir como si estas compañías de juegos me vieran como nada más que una billetera.

3. Siga la tendencia del servicio directo

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Se pueden generar ingresos a partir de juegos de servicio en vivo Sin cesar, con el éxito masivo de títulos como Fortnite, Genshin Impact y Destiny 2, muchos estudios de juegos AAA quieren unirse. Soy un gran admirador de los juegos para un jugador y me decepciona que tantos estudios conocidos por ofrecer excelentes experiencias para un jugador estén siguiendo esta tendencia.

A diferencia de estar llenos de mecánicas de juego gacha o de pago para ganar, los juegos de servicio en vivo requieren una importante inversión de tiempo. Simplemente convierte el juego en una tarea ardua o en un segundo trabajo. Entonces, si lo que la industria del juego AAA quiere brindarnos es más juegos de servicio en vivo, no estoy aquí para esperarlo.

4. Depender de una conexión a Internet

Me doy cuenta de que algunos juegos, por ejemplo Juegos MMO Los juegos de batalla Royale y algunos juegos multijugador requieren una conexión constante a Internet. Por ejemplo, funciones como mundos persistentes, emparejamiento y elementos sociales necesitan esta conexión para funcionar correctamente.

Sin embargo, ¿los juegos con elementos para un solo jugador, como Suicide Squad: Kill the Justice League o Diablo 4, necesitan eso? Además, ¿por qué tengo que conectarme a Internet al menos una vez para descargar contenido para jugar sin conexión cuando compro la copia en disco de un juego como CoD y Hogwarts Legacy?

Esta dependencia de Internet es preocupante porque si los servidores se cierran, perderé el acceso al juego. Además, es posible que no se pueda jugar al juego si estás en un lugar con una conexión a Internet deficiente o nula. Sin mencionar los problemas de seguridad y privacidad en línea que esto plantea.

Por eso, cuando veo un juego para un jugador que requiere conexión a Internet hoy en día, lo evito.

5. Falta de asunción de riesgos e innovación

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A medida que los juegos AAA se vuelven más complejos, lo que resulta en un mayor tiempo de desarrollo y enormes presupuestos, los editores van a lo seguro. El problema es que a medida que los editores se vuelven más reacios al riesgo, los jugadores se ven interrumpidos en gran parte del juego y las ventajas se explotan hasta la muerte.

Estoy cansado de limpiar decenas de campamentos enemigos en juegos para un solo jugador o de ver sistemas de combate intercambiables con juegos similares lanzados hace cinco años. También estoy cansado de secuelas, remakes, remakes y reinicios.

Estoy llegando al punto de que si no compro otro juego AAA ahora y me quedo con los títulos más antiguos, no me perderé mucho. Sólo los gráficos parecen mejorar mientras que la jugabilidad sigue siendo prácticamente la misma.

6. Despidos masivos y cierres de estudios

En el momento de redactar este informe, la industria del juego ha despedido a más de 10000 empleados en 2024, según un informe de Obsidiana. Y si los despidos no fueran lo suficientemente malos, Microsoft nos sorprendió aún más al cerrar Tango Gameworks, Arkane Austin y Alpha Dog Games.

Los despidos y cierres indican que la industria de los juegos AAA está en problemas. Es difícil para mí apoyar su éxito cuando los grandes estudios sacrifican talento y creatividad para reducir costos.

La industria de los juegos AAA podría cambiar las cosas y reavivar mi pasión por estos juegos. Pero mientras tanto, tengo una enorme acumulación de juegos que limpiar y no compraré nuevos juegos AAA en el corto plazo. Puedes ver ahora Razones para cambiar de juegos de PC a juegos de consola dedicados.

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