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En los juegos de disparos en primera persona, a menudo necesitamos mirar a nuestro alrededor con frecuencia para detectar enemigos y dispararles rápidamente, lo que hace que la imagen en la pantalla cambie rápidamente. Al mismo tiempo, a veces puedes notar imágenes torcidas y distorsionadas en la pantalla mientras juegas.
Esto se llama screen tearing y este problema ocurre en particular cuando la velocidad de fotogramas de la tarjeta gráfica es mucho menor que la frecuencia de actualización de la pantalla (Hz) o cuando hay un cambio drástico en la velocidad de fotogramas por segundo (por ejemplo: la velocidad de fps). sube y baja entre 240 ~ 90 fps como máximo).
Si experimentas roturas o retrasos en la pantalla mientras juegas en Xbox Series VRR previene eficazmente este problema, por lo que si desea resolver sus problemas de desgarro de pantalla, aquí tiene todo lo que necesita saber. Verificar Cómo solucionar el problema de desgarro de pantalla en Valorant en Windows.
¿Qué es la frecuencia de actualización variable?
La frecuencia de actualización variable (VRR) es una serie Xbox VSync (o Vertical Sync) en juegos en su computadora. Ambas configuraciones garantizan que la velocidad de cuadros de tu juego no exceda la frecuencia de actualización de tu pantalla.
Cuando el FPS de tu juego excede las capacidades de tu monitor, la imagen se ve afectada. Si alguna vez has visto que las diferentes partes que componen tu imagen no están alineadas del todo bien, entonces estás sufriendo un desgarro de pantalla. Esto suele ocurrir a lo largo del eje horizontal y divide la pantalla en dos o más partes.
Cuando habilitas VRR en Xbox Series
La frecuencia de actualización variable (VRR) es un sistema que se utiliza para sincronizar la velocidad de fotogramas (fps) de un juego con la frecuencia de actualización (Hz) del monitor, similar a la tecnología VSYNC. La diferencia es que VSYNC limita la salida de velocidad de fotogramas para que sea igual a la velocidad de fotogramas del monitor (incluso si la computadora puede generar más fotogramas por segundo en el juego en cuestión), y la frecuencia de actualización variable mantiene la frecuencia de actualización del monitor sincronizada dinámicamente con el Velocidad de fotogramas cuando es igual o menor que la frecuencia de actualización de la pantalla original.
¿Cómo habilito la frecuencia de actualización variable en mi Xbox Series?
Afortunadamente, habilitar VRR en Xbox Series Inicie su dispositivo de juego y diríjase a Configuración de Al hacer clic en el icono de configuración en la esquina superior.
Desde Configuración General, vaya a Opciones televisión y espectáculo.
Localizar Modos de vídeo Desde la pestaña Opciones avanzadas A la derecha.
Seleccione la casilla etiquetada Frecuencia de actualización variable.
A partir de ahí, tienes tres opciones para elegir y personalizarlo cuando quieras activar VRR. Puedes elegir entre apagado, siempre encendido o solo juegos.
Si el cuadro está atenuado, su monitor no es compatible con esta función. Para ofrecer velocidades de cuadros variables de manera efectiva, su monitor debe admitir Free Sync o HDMI-VRR.
¿Cuáles son las desventajas de habilitar VRR en Xbox Series?
Habilitar VRR es una excelente manera de garantizar que la calidad de sus gráficos e imágenes se mantenga estable. Sin embargo, reduce la velocidad de fotogramas.
Sin embargo, los FPS, o cuadros por segundo, juegan un papel importante en el rendimiento general de tu juego.
Si has oído hablar de El término FPS en los videojuegosPero no estás seguro de lo que significa, no eres el único. Básicamente, la imagen de tu juego se compone de innumerables fotogramas individuales que se unen para crear la imagen perfecta que ves en la pantalla. Los fotogramas por segundo se refieren al número de imágenes individuales que se muestran cada segundo. Cuanto mayor sea este número, más fluida será la experiencia de juego.
Debido a que VRR elimina automáticamente los fotogramas que ves por segundo para evitar que la pantalla se divida, tu juego puede ser menos fluido y puedes experimentar un retraso de entrada debido a esto.
Sin embargo, VRR solo reduce la velocidad de cuadros cuando es necesario, por lo que no debería experimentar una cantidad significativa de retraso de entrada al usarlo. Si sientes que tu juego está sufriendo y ves mucho retraso en la entrada, puedes desactivar fácilmente VRR en la configuración.
Sugerencias:
- La frecuencia de actualización mide la cantidad de veces que una pantalla (computadora, TV, etc.) puede dibujar una nueva imagen y se mide en Hz. Por ejemplo, si la frecuencia de actualización de su monitor es de 144 Hz, la imagen se actualizará 144 veces por segundo.
- La velocidad de cuadros mide la cantidad de imágenes mostradas por segundo y se mide en cuadros por segundo (fps). Cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, más fluida será la animación. Cuanto menor sea la velocidad de fotogramas, más entrecortada se vuelve la animación.
Supere el desgarro y la distorsión de la pantalla habilitando VRR en Xbox Series
Habilitar la frecuencia de actualización variable en Xbox Series S es una solución rápida y sencilla para resolver cualquier problema de división de pantalla o retraso que pueda estar experimentando. Es cierto que habilitar VRR puede aumentar el retraso de entrada, pero en la mayoría de los casos, no deberías notar una caída significativa en la calidad de tu experiencia de juego.
Si su monitor es compatible con VRR, vale la pena probar usted mismo su habilitación para detectar posibles ventajas y desventajas. Ahora puedes ver Mostrar especificaciones que se confunden y lo que significan.